Einladung – Konferenzraum 1 – Anwesenheitspflicht
LEHRERKONFERENZ
Halte die Sitzung am Laufen. Und deine Nerven zusammen.
Dein Dienstgrad
Referendar/in
Dein Ziel: die Tagesordnung Punkt für Punkt durchbringen und die Sitzung schließen, bevor sie ausufert.
- Jeder TOP hat einen Redebedarf. Er ist abgearbeitet, wenn dazu nichts mehr zu sagen ist – dann wird der Beschluss gefasst und der nächste Punkt aufgerufen.
- Rot = Wortmeldung. Antippen und höflich abwürgen. Läuft sie aus, wächst die Debatte wieder an.
- Grün = wichtig. Ausreden lassen! Das bringt den Punkt am schnellsten voran. Abwürgen wirft ihn zurück.
- Nerven verlierst du durch Lärm, nicht durch die Uhr: Je mehr Leute gleichzeitig reden, desto schneller. ☕ Kaffee steht auf dem Tisch.
- Am Ende steht „Verschiedenes“. Wenn dort Ruhe eingekehrt ist, beantragst du Schluss der Debatte – und darfst nach Hause.
- Achte darauf, wer da sitzt. 🗣️ redet viel und lang, 😴 sagt fast nie etwas, bei 💬 fangen die Tuscheleien an, 📌 hat meistens etwas Wichtiges zu sagen – und 🍰 bringt irgendwann Kuchen mit.
- Es ist nicht nur die Tagesordnung. Nebengespräche verbreiten sich, ein Handy klingelt, im Sommer kommt eine Wespe herein – alles antippen, sonst wird es laut.
- Beim Probealarm wird geräumt. Alle einzeln antippen und hinausschicken, die 📋 Anwesenheitsliste mitnehmen – wer vollzählig meldet, kommt erholt zurück.
- Nur eine geschlossene Sitzung zählt voll. Wer vertagt oder vorher geht, bekommt die halbe Punktzahl. Wer früher fertig ist, bekommt für jede gesparte Sekunde Punkte.
Punkte
0
TOP 1 von 9
Begrüßung
Restzeit
2:30
Nerven
Serie ×2
Konferenz-Bingo
Protokoll – Auszug
Sitzung geschlossen
0 Punkte
Anwesenheitsliste – Bestwerte
Bestenliste
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